Mejoras y optimizaciones en general.
This commit is contained in:
@@ -3,18 +3,39 @@
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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||||
<title>Adivina el Número</title>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
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<link rel="stylesheet" href="styles.css">
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</head>
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<body>
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||||
<h1>¡Adivina el número!</h1>
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<div id="game-box">
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||||
<p>Estoy pensando en un número entre 1 y 100.</p>
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||||
<p>¿Puedes adivinarlo en 7 intentos?</p>
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<input id="guess-input" type="number" min="1" max="100" placeholder="Tu número" />
|
||||
<button id="guess-btn">Adivinar</button>
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||||
<button id="restart-btn" class="hidden">Jugar de nuevo</button>
|
||||
<div id="info"></div>
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||||
<h1 id="title">¡Adivina el número!</h1>
|
||||
<div id="game-box" role="group" aria-labelledby="title">
|
||||
<p>Estoy pensando en un número entre 1 y <span id="range-max">100</span>.</p>
|
||||
<p>¿Puedes adivinarlo en <span id="attempts-total">7</span> intentos?</p>
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||||
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<label for="difficulty">Dificultad:</label>
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<select id="difficulty">
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||||
<option value="normal" selected>Normal (1-100, 7 intentos)</option>
|
||||
<option value="facil">Fácil (1-50, 10 intentos)</option>
|
||||
<option value="dificil">Difícil (1-200, 7 intentos)</option>
|
||||
<option value="extremo">Extremo (1-1000, 10 intentos)</option>
|
||||
</select>
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||||
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||||
<div class="input-row">
|
||||
<label for="guess-input" class="sr-only">Tu número</label>
|
||||
<input id="guess-input" type="number" min="1" max="100" placeholder="Tu número" inputmode="numeric" />
|
||||
<button id="guess-btn">Adivinar</button>
|
||||
<button id="restart-btn" class="hidden" aria-live="polite">Jugar de nuevo</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="error" class="error" aria-live="polite"></div>
|
||||
<div id="info" aria-live="polite"></div>
|
||||
<div id="attempts">Intentos restantes: <span id="attempts-left">7</span></div>
|
||||
<div id="best">Mejor marca: <span id="best-score">—</span></div>
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||||
<div id="history">
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||||
<h2>Historial</h2>
|
||||
<ul id="history-list"></ul>
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</div>
|
||||
</div>
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||||
<script src="script.js"></script>
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||||
</body>
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||||
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@@ -1,55 +1,156 @@
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||||
let randomNumber;
|
||||
let attemptsLeft = 7;
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||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const DIFFICULTIES = {
|
||||
normal: { max: 100, attempts: 7 },
|
||||
facil: { max: 50, attempts: 10 },
|
||||
dificil: { max: 200, attempts: 7 },
|
||||
extremo: { max: 1000, attempts: 10 }
|
||||
};
|
||||
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||||
let randomNumber = 0;
|
||||
let attemptsLeft = 0;
|
||||
let attemptsTotal = 0;
|
||||
let maxNumber = 100;
|
||||
let history = [];
|
||||
let currentDifficulty = 'normal';
|
||||
|
||||
// DOM refs
|
||||
const guessInput = document.getElementById('guess-input');
|
||||
const guessBtn = document.getElementById('guess-btn');
|
||||
const restartBtn = document.getElementById('restart-btn');
|
||||
const infoDiv = document.getElementById('info');
|
||||
const attemptsSpan = document.getElementById('attempts-left');
|
||||
const difficultySelect = document.getElementById('difficulty');
|
||||
const errorDiv = document.getElementById('error');
|
||||
const rangeMaxSpan = document.getElementById('range-max');
|
||||
const attemptsTotalSpan = document.getElementById('attempts-total');
|
||||
const bestScoreSpan = document.getElementById('best-score');
|
||||
const historyList = document.getElementById('history-list');
|
||||
|
||||
function getBest(difficulty) {
|
||||
const key = `adivina_best_${difficulty}`;
|
||||
const v = localStorage.getItem(key);
|
||||
return v ? parseInt(v, 10) : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setBest(difficulty, attemptsUsed) {
|
||||
const prev = getBest(difficulty);
|
||||
if (prev === null || attemptsUsed < prev) {
|
||||
localStorage.setItem(`adivina_best_${difficulty}`, String(attemptsUsed));
|
||||
bestScoreSpan.textContent = String(attemptsUsed);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateBestDisplay() {
|
||||
const best = getBest(currentDifficulty);
|
||||
bestScoreSpan.textContent = best !== null ? String(best) : '—';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function renderHistory() {
|
||||
// Safe clear
|
||||
while (historyList.firstChild) historyList.removeChild(historyList.firstChild);
|
||||
history.forEach(item => {
|
||||
const li = document.createElement('li');
|
||||
li.textContent = `${item.guess} → ${item.hint}`;
|
||||
historyList.appendChild(li);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function startGame() {
|
||||
randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
|
||||
attemptsLeft = 7;
|
||||
attemptsSpan.textContent = attemptsLeft;
|
||||
currentDifficulty = (difficultySelect && difficultySelect.value) || 'normal';
|
||||
const conf = DIFFICULTIES[currentDifficulty] || DIFFICULTIES.normal;
|
||||
|
||||
maxNumber = conf.max;
|
||||
attemptsTotal = conf.attempts;
|
||||
attemptsLeft = attemptsTotal;
|
||||
randomNumber = Math.floor(Math.random() * maxNumber) + 1;
|
||||
history = [];
|
||||
|
||||
// Update UI
|
||||
if (rangeMaxSpan) rangeMaxSpan.textContent = String(maxNumber);
|
||||
if (attemptsTotalSpan) attemptsTotalSpan.textContent = String(attemptsTotal);
|
||||
attemptsSpan.textContent = String(attemptsLeft);
|
||||
errorDiv.textContent = '';
|
||||
infoDiv.textContent = '';
|
||||
renderHistory();
|
||||
updateBestDisplay();
|
||||
|
||||
// Reset input/button state
|
||||
guessInput.value = '';
|
||||
guessInput.disabled = false;
|
||||
guessInput.setAttribute('min', '1');
|
||||
guessInput.setAttribute('max', String(maxNumber));
|
||||
guessBtn.disabled = false;
|
||||
restartBtn.classList.add('hidden');
|
||||
guessInput.focus();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function checkGuess() {
|
||||
const guess = Number(guessInput.value);
|
||||
errorDiv.textContent = '';
|
||||
|
||||
if (guess < 1 || guess > 100 || isNaN(guess)) {
|
||||
infoDiv.textContent = "Por favor ingresa un número válido entre 1 y 100.";
|
||||
const raw = guessInput.value.trim();
|
||||
if (raw === '') {
|
||||
errorDiv.textContent = 'Introduce un número.';
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const guess = Number(raw);
|
||||
if (!Number.isFinite(guess) || !Number.isInteger(guess)) {
|
||||
errorDiv.textContent = 'El valor debe ser un número entero.';
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (guess < 1 || guess > maxNumber) {
|
||||
errorDiv.textContent = `El número debe estar entre 1 y ${maxNumber}.`;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
attemptsLeft--;
|
||||
attemptsSpan.textContent = attemptsLeft;
|
||||
attemptsSpan.textContent = String(attemptsLeft);
|
||||
|
||||
if (guess === randomNumber) {
|
||||
infoDiv.textContent = "¡Correcto! 🎉 Has adivinado el número.";
|
||||
endGame(true);
|
||||
} else if (attemptsLeft === 0) {
|
||||
infoDiv.textContent = '¡Correcto! 🎉 Has adivinado el número.';
|
||||
const usedAttempts = attemptsTotal - attemptsLeft;
|
||||
history.push({ guess, hint: '✅ Correcto' });
|
||||
renderHistory();
|
||||
endGame(true, usedAttempts);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const hint = guess < randomNumber ? '⬇️ Bajo' : '⬆️ Alto';
|
||||
infoDiv.textContent = guess < randomNumber
|
||||
? 'Demasiado bajo. Intenta nuevamente.'
|
||||
: 'Demasiado alto. Intenta nuevamente.';
|
||||
history.push({ guess, hint });
|
||||
renderHistory();
|
||||
|
||||
if (attemptsLeft === 0) {
|
||||
infoDiv.textContent = `¡Oh no! Te quedaste sin intentos. El número era ${randomNumber}.`;
|
||||
endGame(false);
|
||||
} else if (guess < randomNumber) {
|
||||
infoDiv.textContent = "Demasiado bajo. Intenta nuevamente.";
|
||||
} else {
|
||||
infoDiv.textContent = "Demasiado alto. Intenta nuevamente.";
|
||||
endGame(false, attemptsTotal);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function endGame(won) {
|
||||
function endGame(won, usedAttempts) {
|
||||
guessInput.disabled = true;
|
||||
guessBtn.disabled = true;
|
||||
restartBtn.classList.remove('hidden');
|
||||
|
||||
if (won) {
|
||||
setBest(currentDifficulty, usedAttempts);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
guessBtn.onclick = checkGuess;
|
||||
restartBtn.onclick = startGame;
|
||||
guessInput.onkeydown = (e) => { if (e.key === "Enter") checkGuess(); };
|
||||
// Listeners (avoid inline handlers)
|
||||
guessBtn.addEventListener('click', checkGuess);
|
||||
restartBtn.addEventListener('click', startGame);
|
||||
guessInput.addEventListener('keydown', (e) => {
|
||||
if (e.key === 'Enter') checkGuess();
|
||||
});
|
||||
guessInput.addEventListener('input', () => {
|
||||
errorDiv.textContent = '';
|
||||
});
|
||||
if (difficultySelect) {
|
||||
difficultySelect.addEventListener('change', startGame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Init
|
||||
startGame();
|
@@ -1,43 +1,106 @@
|
||||
:root {
|
||||
--bg: #f7f7f7;
|
||||
--text: #222;
|
||||
--muted: #888;
|
||||
--card-bg: #ffffff;
|
||||
--shadow: 0 0 8px #bbb;
|
||||
--accent: #2196f3;
|
||||
--accent-hover: #1769aa;
|
||||
--accent-contrast: #ffffff;
|
||||
--error: #c62828;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
background: #f7f7f7;
|
||||
font-family: Arial, sans-serif;
|
||||
background: var(--bg);
|
||||
color: var(--text);
|
||||
font-family: 'Montserrat', Arial, sans-serif;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
margin-top: 40px;
|
||||
color: #222;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
color: var(--text);
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game-box {
|
||||
background: white;
|
||||
background: var(--card-bg);
|
||||
width: 350px;
|
||||
margin: 50px auto;
|
||||
max-width: 94vw;
|
||||
margin: 30px auto;
|
||||
padding: 30px 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 0 8px #bbb;
|
||||
box-shadow: var(--shadow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.input-row {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
gap: 12px;
|
||||
flex-wrap: wrap;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
input[type="number"] {
|
||||
width: 100px;
|
||||
width: 120px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
padding: 6px;
|
||||
margin-right: 12px;
|
||||
padding: 8px 10px;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
border: 1px solid #ddd;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
input[type="number"]:focus-visible {
|
||||
border-color: var(--accent);
|
||||
box-shadow: 0 0 0 3px rgba(33, 150, 243, 0.25);
|
||||
}
|
||||
|
||||
select#difficulty {
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
padding: 6px 10px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
border: 1px solid #ddd;
|
||||
margin: 8px 0 14px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
button {
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
padding: 7px 20px;
|
||||
padding: 9px 22px;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
background: #2196f3;
|
||||
color: white;
|
||||
border-radius: 44px;
|
||||
background: var(--accent);
|
||||
color: var(--accent-contrast);
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
transition: transform .12s, box-shadow .16s, background .16s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
button:hover {
|
||||
background: #1769aa;
|
||||
background: var(--accent-hover);
|
||||
transform: translateY(-1px);
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(33,150,243,0.3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
button:focus-visible {
|
||||
outline: none;
|
||||
box-shadow: 0 0 0 3px rgba(33,150,243,0.35);
|
||||
}
|
||||
|
||||
button:disabled {
|
||||
opacity: 0.6;
|
||||
cursor: not-allowed;
|
||||
transform: none;
|
||||
box-shadow: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#error {
|
||||
color: var(--error);
|
||||
font-size: 0.95em;
|
||||
min-height: 1.6em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#info {
|
||||
@@ -48,21 +111,93 @@ button:hover {
|
||||
|
||||
#attempts {
|
||||
margin-top: 8px;
|
||||
color: #888;
|
||||
color: var(--muted);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#best {
|
||||
margin-top: 6px;
|
||||
color: var(--muted);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#history {
|
||||
margin-top: 16px;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#history h2 {
|
||||
font-size: 1.05em;
|
||||
margin: 8px 0;
|
||||
color: var(--text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#history-list {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding: 0;
|
||||
margin: 0;
|
||||
max-height: 160px;
|
||||
overflow-y: auto;
|
||||
border-top: 1px dashed #ddd;
|
||||
padding-top: 8px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#history-list li {
|
||||
padding: 6px 0;
|
||||
border-bottom: 1px dashed #eee;
|
||||
color: var(--text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.hidden {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.sr-only {
|
||||
position: absolute !important;
|
||||
height: 1px; width: 1px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (max-width: 480px) {
|
||||
#game-box {
|
||||
padding: 24px 14px;
|
||||
}
|
||||
.input-row {
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 8px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (min-width: 728px) {
|
||||
body,
|
||||
#game-box,
|
||||
input[type="number"],
|
||||
button,
|
||||
#info,
|
||||
#attempts {
|
||||
width: 95%;
|
||||
font-size: 130%;
|
||||
#game-box { width: 450px; }
|
||||
body { font-size: 110%; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (prefers-color-scheme: dark) {
|
||||
:root {
|
||||
--bg: #0f1222;
|
||||
--text: #eaeaf0;
|
||||
--muted: #a0a3b0;
|
||||
--card-bg: #171a2e;
|
||||
--shadow: 0 0 0 rgba(0,0,0,0);
|
||||
--accent: #3d5afe;
|
||||
--accent-hover: #0a2459;
|
||||
--accent-contrast: #ffffff;
|
||||
--error: #ef5350;
|
||||
}
|
||||
#game-box {
|
||||
box-shadow: 0 6px 24px rgba(61,90,254,0.12);
|
||||
border: 1px solid rgba(255,255,255,0.06);
|
||||
}
|
||||
input[type="number"], select#difficulty {
|
||||
background: #20233a;
|
||||
color: var(--text);
|
||||
border-color: #2c3252;
|
||||
}
|
||||
#history-list {
|
||||
border-top-color: #2c3252;
|
||||
}
|
||||
#history-list li {
|
||||
border-bottom-color: #2c3252;
|
||||
}
|
||||
}
|
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